Saltar al contingut

Dissenyar una aventura coherent

Una aventura interessant no depèn del nombre d’escenes, sinó de la coherència entre l’objectiu, les decisions i les conseqüències.

Defineix què ha d’aprendre, descobrir, practicar o experimentar el participant.

Les opcions han de comportar conseqüències comprensibles. Si totes les branques acaben fent exactament el mateix, el participant pot percebre que les decisions no importen.

  • Utilitza narratives breus per introduir context.
  • Alterna informació, decisions i conseqüències.
  • Reserva les branques per a situacions que aportin valor.
  • Fes convergir recorreguts quan això simplifiqui el graf.
  • Evita bucles sense sortida i finals inaccessibles.

Adapta el vocabulari, la dificultat i la durada a les persones participants. Les simulacions professionals poden requerir conseqüències detallades; les aventures introductòries acostumen a beneficiar-se d’estructures senzilles.

Prova tots els camins rellevants abans de compartir el resultat.