Saltar al contingut

Definir l’escena inicial i els finals

L’aventura ha de tenir exactament una escena inicial activa. Aquesta escena és el punt de partida del recorregut.

Ha d’existir com a mínim una escena final. Les escenes finals tanquen un recorregut i no han de requerir transicions de sortida.

Abans d’activar l’aventura, Quezmo comprova l’existència de l’escena inicial, els finals i la connectivitat de les escenes. Una escena inassolible des del començament pot impedir l’activació.

Els missatges d’error serveixen per identificar quines connexions cal completar o corregir. És recomanable provar més d’un recorregut si hi ha bifurcacions.