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Testar uma aventura antes de a publicar

O testador de aventuras permite executar os percursos da aventura antes de a partilhar com participantes.

  • Que as cenas mostrem o conteúdo previsto.
  • Que as decisões ativem as transições corretas.
  • Que o feedback seja coerente com as respostas.
  • Que a pontuação e as penalizações evoluam conforme definido.
  • Que se possa chegar aos finais previstos.
  1. Revise o gráfico completo.
  2. Execute um percurso principal.
  3. Teste os ramos alternativos.
  4. Comprove os finais, os ciclos e os caminhos de recuperação.
  5. Corrija os erros detetados e repita o teste afetado.

O objetivo não é apenas ver se a aventura termina, mas comprovar o que o participante vive e se as consequências são as que desenhou.