Quezmo im Tourismus und Kulturerbe
Quezmo ermöglicht es, Erlebnisse vorzuschlagen, die Information, Beobachtung und Teilnahme in kulturellen oder natürlichen Räumen verbinden.
Mögliche Formate
Abschnitt betitelt „Mögliche Formate“Interaktive Route: Sehenswürdigkeiten verbunden mit Fragen und Multimedia-Inhalten, mit standortbezogenem Zugang.
QR-Codes: Zugang zu Aktivitäten oder Inhalten von Tafeln, Plakaten und anderen physischen Elementen.
Interaktives Abenteuer: narrative Touren, bei denen der Teilnehmer Entscheidungen trifft und verschiedene Enden entdecken kann.
Beispiele
Abschnitt betitelt „Beispiele“- Architektonisches Kulturerbe anhand von Hinweisen entdecken.
- Eine Ausstellung besuchen und Fragen lösen.
- Einen Naturraum mit Beobachtungen und Herausforderungen erkunden.
- An einer zeitlich begrenzten kulturellen oder touristischen Aktivität teilnehmen.
Empfehlungen
Abschnitt betitelt „Empfehlungen“Beziehe die Herausforderungen auf Elemente, die tatsächlich beobachtet werden können, überprüfe die Zugänglichkeit der Punkte und teste die Links und QR-Codes vor der Veröffentlichung des Materials.
Wenn du mehrere Sprachen anbietest, stelle sicher, dass die übersetzten Versionen Eigennamen und Kulturerbe-Informationen korrekt beibehalten.