Testen und Überprüfen des Graphen eines Abenteuers
Überprüfungswerkzeuge
Abschnitt betitelt „Überprüfungswerkzeuge“Der visuelle Editor des Abenteuers ermöglicht das Auffinden von Szenen, das Einsehen der Übergänge, die Nutzung verschiedener Graphansichten und das Testen einzelner Szenen.
Er bietet auch Werkzeuge für Zoom, Graphanpassung, visuelle Neuordnung und Bearbeitungs- sowie Rückgängig/Wiederherstellen-Steuerungen, je nach Kontext.
Test des Ablaufs
Abschnitt betitelt „Test des Ablaufs“- Beginnen Sie mit der Anfangsszene.
- Durchlaufen Sie jede relevante Verzweigung.
- Überprüfen Sie, dass die Optionen die vorgesehenen Rückmeldungen und Punktzahlen liefern.
- Vergewissern Sie sich, dass alle vorgesehenen Pfade zu einem gültigen Ende führen.
- Überprüfen Sie eventuelle Validierungsfehler vor der Aktivierung.
Falls geolokalisierte Szenen vorhanden sind, testen Sie auch die Standortanforderungen, da diese den Spielfortschritt unterbrechen können.