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Progettare un'avventura coerente

Un’avventura interessante non dipende dal numero di scene, ma dalla coerenza tra l’obiettivo, le decisioni e le conseguenze.

Definisci cosa deve apprendere, scoprire, praticare o sperimentare il partecipante.

Le opzioni devono comportare conseguenze comprensibili. Se tutti i rami finiscono con esattamente la stessa cosa, il partecipante può percepire che le decisioni non contano.

  • Utilizza narrazioni brevi per introdurre il contesto.
  • Alterna informazioni, decisioni e conseguenze.
  • Riserva i rami per situazioni che apportano valore.
  • Fai convergere i percorsi quando questo semplifica il grafo.
  • Evita loop senza uscita e finali inaccessibili.

Adatta il vocabolario, la difficoltà e la durata alle persone partecipanti. Le simulazioni professionali possono richiedere conseguenze dettagliate; le avventure introduttive solitamente beneficiano di strutture semplici.

Testa tutti i percorsi rilevanti prima di condividere il risultato.