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Definire la scena iniziale e i finali

L’avventura deve avere esattamente una scena iniziale attiva. Questa scena è il punto di partenza del percorso.

Deve esistere almeno una scena finale. Le scene finali chiudono un percorso e non devono richiedere transizioni di uscita.

Prima di attivare l’avventura, Quezmo verifica l’esistenza della scena iniziale, dei finali e la connettività delle scene. Una scena irraggiungibile dall’inizio può impedire l’attivazione.

I messaggi di errore servono per identificare quali connessioni completare o correggere. È consigliabile provare più di un percorso in caso di biforcazioni.