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Organizar competiciones en tiempo real

Quezmo contempla actividades con competición, así como un modo de competición en tiempo real. En este último modo hay pantallas diferenciadas para quien dirige la sesión y para los participantes.

Según la modalidad, se puede definir:

  • Control del profesor: avanzar las preguntas desde la pantalla de dirección.
  • Tiempo por pregunta: limitación temporal de las respuestas.
  • Puntuación por rapidez: bonificación asociada al tiempo, cuando está habilitada.

La pantalla de dirección muestra información de la sesión, de las personas conectadas y del progreso de las respuestas.

Comprueba el código de la sesión, la conexión y el dispositivo desde el cual se dirigirá la competición. No confundas una clasificación de actividad ordinaria con una competición guiada en directo.