Diseñar una aventura coherente
Una aventura interesante no depende del número de escenas, sino de la coherencia entre el objetivo, las decisiones y las consecuencias.
Empieza por los objetivos
Sección titulada «Empieza por los objetivos»Define qué debe aprender, descubrir, practicar o experimentar el participante.
Planifica las decisiones
Sección titulada «Planifica las decisiones»Las opciones deben conllevar consecuencias comprensibles. Si todas las ramas terminan haciendo exactamente lo mismo, el participante puede percibir que las decisiones no importan.
Controla la complejidad
Sección titulada «Controla la complejidad»- Utiliza narrativas breves para introducir contexto.
- Alterna información, decisiones y consecuencias.
- Reserva las ramas para situaciones que aporten valor.
- Haz converger recorridos cuando eso simplifique el grafo.
- Evita bucles sin salida y finales inaccesibles.
Diseña para el público
Sección titulada «Diseña para el público»Adapta el vocabulario, la dificultad y la duración a las personas participantes. Las simulaciones profesionales pueden requerir consecuencias detalladas; las aventuras introductorias suelen beneficiarse de estructuras sencillas.
Prueba todos los caminos relevantes antes de compartir el resultado.