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Diseñar una aventura coherente

Una aventura interesante no depende del número de escenas, sino de la coherencia entre el objetivo, las decisiones y las consecuencias.

Define qué debe aprender, descubrir, practicar o experimentar el participante.

Las opciones deben conllevar consecuencias comprensibles. Si todas las ramas terminan haciendo exactamente lo mismo, el participante puede percibir que las decisiones no importan.

  • Utiliza narrativas breves para introducir contexto.
  • Alterna información, decisiones y consecuencias.
  • Reserva las ramas para situaciones que aporten valor.
  • Haz converger recorridos cuando eso simplifique el grafo.
  • Evita bucles sin salida y finales inaccesibles.

Adapta el vocabulario, la dificultad y la duración a las personas participantes. Las simulaciones profesionales pueden requerir consecuencias detalladas; las aventuras introductorias suelen beneficiarse de estructuras sencillas.

Prueba todos los caminos relevantes antes de compartir el resultado.